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Kotlin 제어문

Kotlin 제어문  프로그램 코드는 위에서 아래로 흘러간다. IF 문  주어진 조건에 따라 작성된 코드 수행 여부를 결정하는 구문. 위에서 아래로 흘러가는 코드의 흐름을 뛰어 넘거나 변경하려고 할 때 사용한다. val a1:int = 10 // 기본 IF 문 : IF 문의 조건식 ( 변수의 값 ) 이 true 인 경우에만 내부의 코드가 실행 된다 . if ( a == 10 ) { println ( "a1 은 10 입니다 ." ) } IF ELSE 문  // 기본 IF 문 : IF 문의 조건식 ( 변수의 값 ) 이 true 인 경우에만 내부의 코드가 실행 된다 . if ( a == 10 ) { println ( "a1 은 10 입니다 ." ) } else { // 조건식이 만족하지 않을 경우 수행 됨 . println ( "a1 은 10 이 아닙니다 ." ) } ELSE IF 문 // 기본 IF 문 : IF 문의 조건식 ( 변수의 값 ) 이 true 인 경우에만 내부의 코드가 실행 된다 . if ( a == 10 ) { println ( "a1 은 10 입니다 ." ) } else if ( a > 5 ) { // 조건식이 만족하지 않을 경우 조건을 다시 따짐 . println ( "a1 은 10 이 아니고 , 5 보다 큽니다 ." ) } &&  모든 조건을 만족함을 확인할 때 사용하는 연산자. 두 조건 모두 true 여야 true. if ( a == 10 && b == 20 ) { println ( "a 은 10 이고 , b 는 20 입니다 ." ) } ||  주어진 조건 중 하나만 만족하면 될 경우 사용합니다. 둘 중 하나만 true 일 경우 true. if ( a == 10 || b == 20 ) { println ( &qu